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パワープレイ ~Power Play~

パワープレイ ~Power Play~

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2008.01.12
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カテゴリ:カードヒーロー
パワー注入
闘魂注入!!
……アントニオ猪木?(違う

注入後マスターがどうなるかは後で書いておきます。





今日は特殊状態その1 パワー変化について。

1.パワー上昇
☆バーサクパワー 3ストーン (1ターン・トリガー)
モンスターのパワーを1上げるが、攻撃後に1ダメージ受ける。
ブラックマスター標準装備

☆パワーアップ 3ストーン (1ターン・トリガー)
パワーを1上げる。
バーサクパワーとは違い副作用はない。

2.パワー変化
☆パワー2 1ストーン (1ターン・トリガー)
攻撃技を2パワーにする。
どんな技でもパワーが2になる。1でも3でも5でも……

3.パワーダウン
☆パワーダウン 1ストーン (1ターン・トリガー)
攻撃パワーを1下げる。





4.パワー注入…というかモンスター紹介。
   1ターン・トリガーの効果


☆ワイルドブル (前衛)
最大レベル:1
HP:6
通常:アタック 1pow
特技:パワーホーン 2ストーン 3pow
攻撃された相手のパワーを1上げる。

特徴
・レベルが上がらない
・HPが高い
・通常攻撃が弱い
・特技の攻撃力が高いが、相手のパワーを上げてしまう


☆ピュア (前衛)
最大レベル:2
HP:5・5
通常:アタック 2・3pow
特技:パワーチャージ
マスターのパワーを1上げてフィールドから離脱する。

特徴
・スピードルール使用不可
・特技の効果が特殊で使用後フィールドから離脱する
・真価はシニア・プロルールで発揮される



……で、4の効果の共通点はマスターの攻撃力が上がること。
それが対象がモンスターに適用されるか否かの問題である。


実はマスターの攻撃力アップ効果は、マスターの特技全てに影響する。

基本はマジカルマスター攻撃のみだが、ブラックマスターは他の特技
「かまいたち」、「大地の怒り」の2つにも攻撃力が影響する。

ちなみに魔法バーサクパワー以外はマスターの特技にも影響する。
その点でピュアの「パワーチャージ」はストーン消費なしで使えるのはかなり有利。
その恩恵を一番受けるのはブラックマスター(笑)

しかし、ジュニアルールでは使えないので注意。
……というより、パワー変化の影響を受けるのはマジカルマスター自身の特技のみ。

サンダー発動とかで攻撃のパワーは上がらないのでそのことだけは注意したいところ。




※余談
ポケモンメイドの回の感想書きたいけど、画像キャプチャができんorz
メディアプレイヤーとかキャプチャできんから糞だし……

もう、「メイドカフェとミルタンク」の回は神回だった。
まるでポケモンが別のアニメに見えた(笑)





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最終更新日  2008.01.13 00:49:22
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