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2007/08/05
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カテゴリ:暇を持て余した日

なんか力使い果たして今日はもう何もやる気にならないのだけど、寝る気もなく時間が余ったので久々に更新してみます。

と言っても殆ど引きこもり生活を営んでいる僕には書くネタがないのですよ。一般向けなことは。



最近『東方紅魔卿』という同人ゲームをプレイしてます。弾幕シューティングというジャンルのゲームです。

弾幕シューティングというのは、まぁ簡単に言えばものすごい数の敵弾が画面を埋め尽くすほどに飛んでくるんです。

普通のシューティングとは少し趣が違い、こちらはどちらかと言うと避けるのがゲームのメインかな?

時には雨のように、時には幾何学的な模様を取りながら、弾が画面いっぱいに乱舞する。そんな素敵なゲームです(疲れきった笑顔

どこか動画サイトで検索すれば一発でプレイ画面が出てきますので、そちらを見ると惨状がさらによく分かると思います。


さてこのゲーム。一応難易度が四段階に分かれています。

でもね? 一番難易度の低いイージーでも、最初の頃はクリアできませんでした。

今はさすがにクリアできると思いますが……やってないのでなんとも。

なぜならば、

イージーだと全五面までしか行けないんです。最終面である六面が出ないので、バットエンドしかもらえない。グットエンドを目指すにはノーマルをやるしかないのです。

しかも。

グットエンディングを出すにはノーコンテニュークリアをしなければならないんですよ。

もうね、馬鹿かと。アホかと。

ただ六面全クリアするのにも必死かつギリギリなのにそれをコンテニューなしでできる訳ねーだろ。

※三機からスタートし、点数により一機アップやアイテムで一機アップがありますが、大体八機くらいが上限。(八機もいったこと無いけど)

◇呟き◇
(東方知らない人は読んでも詰まらない。東方上手い人も飛ばそう。泣き言ばっかだから)

東方始めて六日目(体験版時もあわせて)

初めてレミリアまでノーコンテで行けました。奇跡です。それまで一面でピチューンとかやってたのが嘘のよう。

ただお嬢様にたどり着いた時点で、残り一機とボム一個。しかもレミリア殆ど練習していなく、あえなく瞬殺だったわけですが。

パチェを50%避けで、あとボム。咲夜を八十%ボムって強行突破というヘタレっぷり。

て言うかいまだにチルノ・中国の苦手意識が消えません。パチェ戦よりドキドキしちゃう。


ステージ毎、感想。

一面
ここでミスったら問答無用で止める。アイテム集めで意外と忙しい面。
……てか時折ルーミアさんが本気出すんですけど。

二面
ボスまでにミスったら止める。ここでもアイテム集めが忙しい。
チルノ怖い。殆どすべての攻撃が怖い。
ノーミスで抜けれたらかなり嬉しい。チルノ戦終了までにはエクステンドするのが目標。

三面
羽にぶつかってみたり、白い弾がよけれなかったり、レーザーにぶつかってみたり色々する可能性が高いステージ。
て言うか欲が捨てきれないのが原因。でも上手くやれば中国戦でエクステンドできるから諦められない。
中国怖い。ボム使いまくりなので、しっかり避けれるようになりたい。

四面
序盤で魔方陣消せなかったり毛玉の攻撃で端で詰まれたり小悪魔の攻撃が避けられなかったりする。
慣れてはきたが抱え落ちしやすいので(半ば避けられる自信があるため)気をつけるべき。
パチェ戦はレーザーに時々あたる。やる気うせる。
殆どのスペルが気合避けなので、疲れる。ボムりどころが難しい。

五面
咲夜さんまでで必ず一~二回はボムる。攻撃激しすぎ。
でもチョン避け可能が多いので意外に楽でもある。アイテムとか言ってる暇なし。
咲夜さんは通常もスペカも避けられない。完全にボム頼り。

六面
中盤までは完全に無傷でいける自信がある。まぁ事故はあるが。
咲夜の攻撃は微妙。回避率は低め。

レミリア戦。90%避けられない。気合でもなんともなりません。
ちなみに今回のノーコンテは『紅色の冥界』まで。そういえば途中でエクステンドした気がするがよく覚えてない。それどころじゃなかった。
こいつは練習しないとなぁ。


そんな感じでまた進んだら報告します。だらだらと。





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Last updated  2007/08/06 12:32:03 AM
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