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フラフラ共和国

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2007/12/16
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カテゴリ:カテゴリ未分類


ついに諏訪子のスペルを全部視認した。動画見なくても意外にいけるもんだと思う。


異常なまでに調子がよくて、「~呑まるる」までノーミス。ボムもまだ全然あったのに操作ミスでどかん。


七つの木を取得し、ケロちゃん風雨に負けずで滅茶苦茶にされる。


……気合避けなんて残ってないよ。欠片ほども。


その後新境地。テンションが大変なことに。


通常はめちゃくちゃ早い自機狙い。これが最後の通常攻撃。


順番は覚えてないが、以下三つ。


◇赤蛙

耐久弾幕。

追尾型弾幕。諏訪子がプレイヤーを追いかけてくる。ちなみに完全な追尾ではなく、

プレイヤーのいるところに向かって直線的に動き、一定の距離で止まるよう。

諏訪子の通ったあとには赤い米弾が置かれ、最初の弾から花火の導火線のように爆発していく。

要は「~呑まるる」と同じ。あれを追尾にした感じ。


しかも途中から諏訪子が分身するから、二匹に追いかけられて完全に意味不明。


要パターン化。


◇土着神話VS中央神話

耐久弾幕。

下から四本くらいの米弾が突き上げてきたのち、それがぐにゃりと曲がる。

その後、上から大玉がふってくる。大玉の種類はランダムと追尾が順番に出される模様。

今回見た中では一番簡単そうな印象を受けるが、どちらにしろ最後は激化するので避けられない。

◇ミシャクジ様

完全気合。交差弾が延々とふり続ける。

ずーと上下運動かと思ったら、少しずつズレるみたいで、時々左右で微調整しないと当る。

最後にしては簡単な弾幕だと思うが、最後だからこそ気力も残機もなく、よけられない。


て言うか長い。三つのうちミシャクジ様以外耐久弾幕ってどういうこっちゃ。

ミシャクジ様だって五十秒くらいは余裕でかかる。精神が持たない。

あとちょっとだったんだけどなぁ。あと十秒避けられていたら……。俺交差弾嫌いなんだよ……。






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Last updated  2007/12/16 10:24:58 AM
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