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Mar 7, 2006
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カテゴリ:Shade
Shade 8.5 standard注文しちゃったかも☆

当然バージョンアップでの申し込みなんだけれど、
これで長らくお世話になったR5ともお別れ(>_<)
R5は形のないソフトウェアとはいえ、人生の激動期
に使っていたソフトなんで色々思い出が詰まってる。

始めてShadeを購入したのが1999年12月末
Shade Debut R4だった。
初めは人物を造るつもりは全くなくて、当時たまたま
購入したパソコン雑誌のお試しでShadeがあって
イルカのデータが入ってたんだけれど、背中のポイント
引っ張ったらマンボウのようにビヨ~ンと伸びるの!
今から思うとバカみたいだけれど、その時はすごい衝撃
で本当に面白いと思ったよ(;^_^A
当時のノートパソコンPentium 133MHz程度の貧弱な環境
で普通に動くのにも驚いた。
3DCGってのは数学の博士号を持つような人がスパコン
使って造ってると思ってたし。
(恐ろしい偏見かも・・)
この後にShadeに入っていた「沈黙の美女」で衝撃を
受けて人物作成の流れへ。
その頃購入した解説本にも流行のバーチャルアイドル
制作が載ってたよ。

そして2001年10月Shade Personal R5にバージョン
アップ!
パソコンも新調して、忙しい仕事の合間に睡眠時間を
極限まで削って人物作成に明け暮れたよ。
今の人物のベース形状はこの頃造ったもの。

この頃は精神的に大人になりきってない時期で、
Shadeなんてチョロイ!
先人の真似で先人を越えてみせる!!なんて思い
上がってShadeと十分に対話出来ていなかった時期。
形状なんてそこそこで、テクスチャで魅せればいい!
なんて、ほんと今思えばガキが!と言いたくなる程
何にも判っていなかったかも。\(__ )

不思議なもので、そういった内面心理ってモデリングにも
出てくるんだよね。
今見ると技術うんぬんじゃなく、対象が曖昧で、人間味
がなくてほんとにハリボテな冷たい偶像かも・・。
ちょっと昔のデータ見るとつらいです(__ )

2002年9月頃
圧倒的リアリティの「フェイフェイ(飛飛)」に迫ろうと
したけれど、リアリティの差に埋めようの無い何かを感じて
モデリングを放棄
当時は人より良いものを・・って浅ましい考えで動いてた
のもあって、ほんとうに崇高な目的で生まれた作品を
受け入れられなかったのだと思う。

2006年01月始め
ブログを始めたのをきっかけにホームシアターの紹介で
挿し絵を3DCGでと思い立って、再びShadeをインストール
2005年中頃から突然性格が円くなって、自分でもやっと
普通の大人かな?って感じるようになってきた時期。
そのせいかブランク長い割にすんなりモデリングが出来たよ。
本見ながらだけれど、おだやかな気持ちでShadeと十分
対話出来ていたと思う。

そこからDELLのUXGAモニタ購入して、昔の人物モデリング
にグラビアモデルの杏さゆりさんのはにかんだ表情をなにげに
載せてみたら、こりゃいける!と(^^)

昔は美人の意味をはきちがえてて、グラビア写真見ても
心から楽しんでる娘、口だけで笑ってる娘、笑わない娘・・
そんな当たり前の違いを感じ取る事すら出来なかった。
今は写真とさえ対話できている自分がいたりする(年の功?)

たぶん昔との違いは「人生にどれだけ感謝して、楽しんで
いるか」だけだと思うけれど、モデリングにまで影響するなら
侮れないと思う。

今Shadeをいじってる自分があるのもブログ見てくれた人の
お陰だと思っていて、心から「ありがとう!」を言いたい気持ち
なのです\(^-^)/

そして「Shade 8.5 standard」との新しい出会いに
ワクワクしている自分がいたりします
(#^.^#)


TWO FACEは顔形状の事はもちろん、昔・今の自己の姿かも。


↓2002/3頃と2006/3時点の比較。ベース形状は同じ。
 モデリングに対するアプローチがかなり違ってるかも。
TWO FACE





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Last updated  Mar 8, 2006 12:28:29 AM
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Comments

kamo夫@ Re:ぽこぽこ8288さん こちらこそ、連絡とれずにすいませんm(__)…
ぽこぽこ8288@ お久しぶりです ついに画像容量つきましたかぁ。 新しい…
kamo夫@ Re:彩さん☆ コメント嬉しいです☆ 日記グチっぽくって…
星夜 彩@ お疲れ様です。 わぁ、お疲れ様です。 ミク、素敵過ぎま…
kamo夫@ Re:彩さん ミク誉めていただいて嬉しいです(^o^) 散…

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