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Nov 9, 2006
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カテゴリ:Shade
HIME_K601test.jpg
完全ではないけれど、HIMEにK601被らせたかも☆

何回やってもパストレでレンダリングが止まってしまうので
K601の表面材質を全て切って画像生成したよ。
たぶんK601に使用しているテクスチャサイズが大きすぎ
なんだろうけど、Shadeもメモリ不足のメッセージを出さず
に止まってしまうのには困りもの・・(--;)

で、結局K601テクスチャの減量をしないといけないわけ
だけど、適当なスケール画像を貼って現状どんな感じで
貼れてるか実験してみたよ。

テクスチャのテスト

左が現状の網テクスチャの半分サイズ(2000×2000)のスケール。
右が網テクスチャを(500×500)まで減量した状態。


限界まで減量したとすると、最小は穴1個分まで画像を縮小
出来る事が確認できたかも。
今まで敬遠してたけど、テクスチャの経験も必要だね~(;^^A

あと、テストして気付いたんだけどテクスチャの端が
真ん中に来ていて実は元々上手く貼れてなかったり・・
\(__ )
ほんと現状の投影マッピング機能だと調整が困難・・(>_<)
やっぱShade9の「イメージの投影マッピング機能の強化」
は必須だね。





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Last updated  Nov 9, 2006 07:05:51 AM
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Comments

kamo夫@ Re:ぽこぽこ8288さん こちらこそ、連絡とれずにすいませんm(__)…
ぽこぽこ8288@ お久しぶりです ついに画像容量つきましたかぁ。 新しい…
kamo夫@ Re:彩さん☆ コメント嬉しいです☆ 日記グチっぽくって…
星夜 彩@ お疲れ様です。 わぁ、お疲れ様です。 ミク、素敵過ぎま…
kamo夫@ Re:彩さん ミク誉めていただいて嬉しいです(^o^) 散…

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