カテゴリ:Shade
今日はHIME顔テスクチャの見直しをしてたよ☆
どうもHIME顔に違和感を感じるので、本物の観察 というか女性のメイク方法の研究をしてたかも(^^;) メイクの基本はシャドーとハイライトを工夫して 立体感(陰影)をつける事みたいなんだけれど、3DCG だと元々陰影があるのでハイライト部をメインに 適用してみたよ。 画像の顔左側が「光沢」のテクスチャイメージを 表示させたところ。 灰色がベースで白が少し「てかる」箇所かも。 頬のチークも位置が良くないので見直し。 コメカミからアゴにかけてもチークっぽいシャドー で縁取ったり、効果地味だけど相当手を入れたよ。 で、今回修正のメイン「眉」 メイク方法の研究をしてて気づいたんだけど、以前 の眉は「コーナー眉」ってクール&知的なイメージ。 これでも良いんだけど、さらに良さげな「美人眉」 をトレースしてみたよ。 こっちは女性的な優しいイメージ。 なかなか良いでしょ! ↓上側が旧「コーナー眉」、下側が新「美人眉」 形や色や材質に制限のない3DCGに、リアルのメイク 方法がそのまま使えるわけではないけれど、イメージ に影響する部分を適用すればより女性らしくなるはず で、この辺はまだまだ研究の余地があるかもね。 来週は社内試験なので3DCGしばらくお休みだよ(T^T) お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
Jul 7, 2007 06:23:05 PM
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