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Nov 17, 2007
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カテゴリ:Shade
HD25ユニットの凹み部分完成かも☆

HD25_20071117.jpg

ユニット凹み部分は予告どおり、疑似集合演算で作成。
種類は「*」記号かも。
ユニットをくり抜く型を作る作業なんだけれど、これが
恐ろしく手間のかかる作業だったよ。
結局3度ほど造りなおしに・・(T.T)

一度目は自由曲線で*型を作成したんだけれど、線形状
の配置やハンドル設定について考慮不足で造ったものの
破棄せざるを得なかった。

二度目はポリゴンでユニットの凹み部分を再現しようと
思い途中まで作成したけれど、面分割が足りておらず
レンダリング品質が悪いので、これも破棄。

三度目は一度目の教訓をもとに自由曲線で試行錯誤して
やっとそれらしくなったよ。
画像の紫色部分が疑似集合演算でくり抜かれた部分。
ユニットに沿わせるには、かなり高い精度のモデリング
が必要でテクニック総動員でなんとか完成。

相当苦しんだけれど、後で良く考えてみるとユニットを
3分割して造るって選択肢もあったな~とか思ったり。
今回、わざわざ一番険しい道を通った事になるのかな?

まだまだ修行が足りてないかもね\(__ ) ハンセィ





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Last updated  Nov 18, 2007 01:42:59 AM
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Comments

kamo夫@ Re:ぽこぽこ8288さん こちらこそ、連絡とれずにすいませんm(__)…
ぽこぽこ8288@ お久しぶりです ついに画像容量つきましたかぁ。 新しい…
kamo夫@ Re:彩さん☆ コメント嬉しいです☆ 日記グチっぽくって…
星夜 彩@ お疲れ様です。 わぁ、お疲れ様です。 ミク、素敵過ぎま…
kamo夫@ Re:彩さん ミク誉めていただいて嬉しいです(^o^) 散…

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