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ミク途中作品を作成☆ 靴を除きほぼ必要な部分を作成したよ。 これでやっとブログの引っ越し画像が作れるかも☆ ここからはさすがにペースを落とすつもり。 ‥……━ ここからは少しグチります・・ (今回の作業でShade10.5に何度かキレかけたので・・) ミクの小物は構造が面倒で、ブーリアンの世話になる事が 非常に多いんだけれど、やっぱりというかShadeトゥーン で色々問題が発生して大変だった・・\(__ ) 仕様と言われればそれまでかも知れないけれど、トゥーン だけ他のレンダラと結果が違ってしまう事象が多数あり。 ブーリアンが重複した場合など、すこし複雑な事をすると とたんに生成結果がおかしくなる。 他に、トゥーンではUVを使っての「=」記号等が効かな かったり、ブラッキー・ホワイキーマスクも効かない。 おかげで、今回テクスチャが全く使えなくって文字等は ペジェで全て作成したので、かなり回り道になってしまった。 ほとんどを「=」記号で適用・・手間かかりすぎ。 UVマップはポリゴン編集の度に壊れるので使う気になれない。 あとShade8.5からShade10.5にインポートした時のスケール がかなりおかしくって、スキン設定した時点でスケールが 突然変わったり、別座標にすっとんで行ったり・・ Shade8.5だとスキン設定問題ないので、Shade10.5の不具合 だと思うんだけれど、不具合を除いてもスキン設定したまま オブジェクト編集がまともに出来ない仕様は何とかしてほしい。 正直、今のShadeはタブーを判ってる人しか使えない代物に なっていて人に勧めるなんてとても出来ない(-_-;) Shade10初期に比べると遙かにましなんだけれど、ポイント さわるだけで毎回強制終了するソフトを辛抱強く使ってる 自分はMの素質があるのかなと思ってしまう・・ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
Sep 23, 2009 09:42:51 PM
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