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2009年07月15日
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カテゴリ:音ゲー関係
サブリナさんのところでは、偉そうな事かいてきましたが、
自分のとこでは謝ってます(爆
逆・内・弁・慶・☆ミ
(そんな単語はないし、きもいからやめろ)

えーと、先ほど自画自賛の内容を8割ほど書き終えた時に、アプリエラーで内容消失orz
ショックで書き直せません(爆

えーと、
1:あんな曲が出来てしまう水色
2:こんな曲すらが出来ない緑
どっちになりたいでしょうか?

私は1でした。
「見かけ上の数字は高いのに中身が伴っていない」って言うのが嫌だったからです。
このくらいのSPだったせめてこれくらいは出来るでしょう~
みたいなイメージがあるのではないでしょうか?
もちろん個人差あるので、みんながみんな出来るわけではないでしょうけど。
自分にはあります。
なので、納得できるまでは1000にならないと言う方法が取れるわけです。
いわゆる稼ぎ曲群をやらなければいいのです。
それ程、今のギタドラの難易度は、

スキルポイントを上げる>>>地力をあげる

になっているような気がしてならないのです。
まぁこれは私の偏見なので、異論多々あるとは思いますが。

でも、稼ぎ曲ばかりやればスキルポイントはあがるわけではなく、もちろんそこに地力ってものが付いてくると思います。

ですので、
詐欺曲=地力上げ
逆詐欺=スキルポイント上げ、地力上げ
だとも思っています。

で私は今回詐欺曲というか、あまりスキル的には美味しくない曲で練習を繰り返し、
腕試しとして「稼ぎ曲」をやったのです。

ShowBusiness赤G黄Bを納得できレベルまで
ルックス赤G Infinite赤Gをフルコン
      ↓
Agnus Dei赤G Blood And Thunder赤G Tail Spin赤Gに挑戦

というような手順です。(曲名は一部抜粋です、あくまで例ですよ)
Agnusなどは完全に腕試し感覚でした。
その結果「こりゃいけそうだな」と手ごたえを感じたので、
「いけそうなら、自分のいけるとこまでいってみるのもいいんじゃね?」的に、
やってみた結果がこれです。
まぁ、私のやった順序と逆の方も沢山いるでしょうけど。






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最終更新日  2009年07月16日 00時44分52秒
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