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カニンガムの小ネタ製造工場

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2007/05/26
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カテゴリ:検証
注:魔法ダメ免疫に関しては一部誤解等がある可能性があります。
  物理ダメに関しては問題ないと思います。

物理免疫効果のあるシールドクラフトは物理ダメ完全カット(つまりダメ0)の模様

魔法免疫効果のあるエーテルシェルは魔法ダメの変化がみられなかったため、未実装の模様。

物理免疫効果が紋章等に効果があるのかは不明だが、もし効果が見られるのなら、
今後これがないと防御側に勝つみこみはまずないだろう。(ギルド間の力量差がかなりある場合を除く)

対象効果範囲は非常にせまい。

シールドクラフトの効果(推測)
効果範囲:100Pixel+2Pixel×Lv
効果時間:5秒
効果間隔:15秒-0.05秒×Lv に1回

理論上レベル200で常に無敵状態だが、経験値は3億を超える模様なので、実質無理。
ちなみに、経験値推測(かなり大雑把だが、2倍も差はないと思われる)
レベル50:135万
レベル100:2000万
レベル150:1億0000万
レベル200:3億0000万

P.S.
本日ブログを見たことがあると初めて言ってくれた方へ
すいません。10億を軽く超えるなんていってましたが、1億の間違いでした。
この場を借りて謝罪します。申し訳ありませんでした。





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最終更新日  2007/05/30 08:40:44 PM
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