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えきゅべるのスベるっ!!

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2008.11.14
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カテゴリ:バトルスピリッツ
....(((;/ДT)/


[えきゅ太]:『ドラぐも~っん!!』

[ドラぐもん]:『どうしたの、えきゅ太くん?』

[えきゅ太]:『こだいアンにいじめられたよ~っ。』



って訳で、2戦2敗。


しかも、先日書いた…序盤『フレイムテンペスト』で一掃っ!!!
…されてしまいました~っ。 (T□T;)

めっちゃ強いじゃないですかっ!!

さすが、こだいまん様っ。
今度は負けないよ~っ!! …うに、もう一度勉強してきます。 (^o^;)ゞ


ちょっと、凹み気味だったりして…。 ヾ(_ _;)

よ~っし、今晩にでも早速デッキを組み直そ~っと♪ (;≧▽≦)/




っと、そんな初心者の素朴な疑問を解決するっ???

第2回『ミニミニミニミニミニミニバトスピ講座』のつづきで~っす!!




っんだば早速、第2位~っ。

【公式HPの人気投票で1位を取った『龍皇ジークフリード』、1ターン目に召喚出来るの???】


ちなみに人気投票の結果はこちら


っでもって『龍皇ジークフリード』のコストは6っ!!
…プラス維持コスト1つが必要なので、普通に呼んで来るにはコアが7個必要になっちゃう~っ。

バトル開始直後の1ターン目と言う事なので手札は5枚、リザーブのコアは4個ですね。



まぁ~実用的かどうかは別として、今回も条件付で可能となりますっ♪


そして今回の条件にも『ゴラドン』が必須、その他は解りやすく『ロクケラトプス』と『メラット』ってことで。



っで、その召喚方法は以下の通り。
…もし手元にカードとコアがあれば実際に動かしてみてくださいっ♪


1.まずはコスト0の『ゴラドン』を召喚してコアを1個乗せる。
  (リザーブのコアは残り3個。)

    ↓

2.次にコスト1の『ロクケラトプス』を0コスト召喚してコアを1個乗せる。
  (『ゴラドン』1体分のコスト軽減をして1-1=0、召喚コストは0。)

    ↓

3.更にコスト2の『メラット』を0コスト召喚してコアを1個乗せる。
  (『ゴラドン』『ロクケラトプス』2体分のコスト軽減をして2-2=0、召喚コストは0。)

    ↓

4.ここで『龍皇ジークフリード』の召喚を宣言し、軽減コストを計算して召喚コストを確定する。
  (『ゴラドン』『ロクケラトプス』『メラット』3体分のコスト軽減をして6-3=3、召喚コストは3。)

    ↓

5.『ゴラドン』『ロクケラトプス』『メラット』の上から、召喚コスト分のコアをトラッシュに置く。
  (それぞれ1個づつ、合計3個のコアをトラッシュに移動する。)

    ↓

6.リザーブから『龍皇ジークフリード』の上にコアを1つ乗せる。
  (これで召喚完了~っ。)


こんな感じですっ♪

って、実用的な使い方が見当たらないんですけど…。 Σ( ̄□ ̄;)





んじゃっ、僕が気になった事の第1位~っ。

【『キングタウロス大公』を召喚する時、リザーブにコアが4個、フィールドにはコアを1個づつ乗せたスピリットが4体。リザーブからコア4個をトラッシュに置いてスピリット1体から『キングタウロス大公』にコアを1つ乗せた時、召喚時の効果でボイドからコアを4つ『キングタウロス大公』に乗せる事は出来るの???】


~んだっ!!質問なげーよっ。 Σ(`□´*)

って、そんなの無理だからっ!!!


…以上、気になった事のBert3でした~っ。 \(≧▽≦)q






ナンデヤネン、キーック!! (メ▼曲▼)┌θ ★バシッ! (#_ _)ノ ハウッ!

チャント、セツメイセンカイ。(メ▼Д▼)y━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛~~~~゜゜゜゜


アハハッ…すみません、端折り過ぎました。 (ToT#)ゞ





キングタウロス大公』を召喚っ!!

効果:[Lv1-Lv2-Lv3]『このスピリットの召喚時』ボイドから、このスピリット以外の自分のスピリット
1体につきコア1個を、このスピリット上に置く。



ではではっ、正しくは以下の通り。
…もし手元にカードとコアがあれば実際に動かしてみてくださいっ♪


1.まずは『キングタウロス大公』の召喚を宣言し、軽減コストを計算して召喚コストを確定する。
  (スピリット4体分のコストを軽減して8-4=4、召喚コストは4)

    ↓

2.リザーブから、召喚コスト分のコア4個をトラッシュに置く。

    ↓

3.フィールドのスピリット1体から『キングタウロス大公』の上にコアを1個を乗せる。

    ↓

4.コアが無くなったスピリット1体をトラッシュに置く。
  (コアが乗っていないスピリットは破壊されます。)

    ↓

5.召喚した『キングタウロス大公』以外のフィールドにある自分のスピリットの数だけ、
  召喚した『キングタウロス大公』の上にボイドからコアを乗せる。
  (4-1=3、コア3個を『キングタウロス大公』に乗せることが出来ます。)


っと、こんな感じですっ♪


魔界七将デスペラード』の時も同様ねっ。

効果:[Lv1-Lv2]『このスピリットの召喚時』このスピリット以外のすべてのスピリット上から、コアを
1個ずつ持ち主のリザーブに置く。ボイドから、この効果で破壊されたスピリット1体につきコア1個をこのスピリット上に置く。




っと言う事で流れは…。

カードの使用or召喚を宣言⇒ コストを軽減し確定⇒ コストの支払い⇒ 召喚時の効果が発動っ!!!


大切なのは…『召喚時の効果』は召喚が完了してから効果を発揮。

『コストの軽減』はコストを支払う前に確定ってところ。



ちゃ~んと覚えておかないと、コスト軽減が上手に出来なかったり…。
召喚時の効果を使った相手がより多くのコアを乗せてしまったり…。


う~っん、為になったかな…。 (@△@;)ゞ



ちなみに『カードダスルールナビ』調べになりますので悪しからず~っ。
今後、ルールの改訂・更新等の可能性もありますので一応現状ルールと認識ください。

m(_ _)m





…っと、「今週末もバトスピ頑張ってね【夏】~っ!!」って今回はこの辺で~っ。




っんだば、アデュ~♪ ('∇^*)/⌒☆





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Last updated  2008.11.14 21:57:13
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