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February 20, 2007
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カテゴリ:PDA
なんかブログそっちのけでX01HTイジリです。
携帯だけどwindowsなので、ゲーム向けの3次元ライブラリが使えるのですが、意外とこれが簡単そうで、上手く行かなくて。
20070219010727.jpg
最近のゲームとかCGは写実的過ぎて、あんまり面白みがないんですね。。
幾らリアリティが増しても、そもそも生活はリアルの中にあるわけで。
彫刻家だって荒削りのまま作品で展示するぐらいなので、大雑把なほうが、楽しいんじゃないかと思います。
なので、基本的にはフラットシェーディングですね。

x01htは、実用で3000三角ぐらいかなあ。毎秒でいうと5万ポリゴンぐらいだと思います。
metasequoiaLE(http://www.metaseq.net/metaseq/index.html)というフリーのモデラーを始めて使いましたが、最近のCGツールはタダでもこんなにすごいのかと驚きました。
コレの良いところはMicrosoftのDirect3Dのxファイル形式が作れるのです。
ビューアのソフトが作れれば、データを読み込ませて、表示するだけ。
でも、このデータを読み込ますところにワナがあって、携帯版Direct3Dは、自前でやる必要がありました。(まだ法線の処理が適当なので、汚いですが。。)

電話というよりおもちゃですが、Windows携帯は、個人的には、NintendoDSより全然おもしろいです。あとは如何に、電話代を安くするかですね。





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最終更新日  February 20, 2007 11:16:09 PM
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