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白銀乃小柄(ぎんのこづか)

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アゾス65312

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2024.02.23
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カテゴリ:ゲーム
先日、ガンダムブレイカーについてつぶやいたが・・・・・

ガンダムブレイカー4が発表された。
ビデオトラクターを見ると、以前のガンダムブレイカー3に近い。
変更は右腕、左腕が別々に採用できること。
それぞれの腕に持つ武器も選択できると言うのも嬉しい。

出来れば、腰と足を分離してくれたらよかったのに・・・・・

まだ、販売日は未発表。
半年は先か?

私から言わせてもらえば・・・・
新しいシステムなんていらない。
業界では、新たなゲームシステムが持て囃されるが・・・・
売れた理由をしっかりリサーチすれば、どんなところを変えるのかは判明しやすい。

ガンダムブレイカーが売れた理由は・・・・・
「自分の理想の機体」
これがキーワード。
初期設定の機体でパーツを集め、少しづつ強くしていく。
この成長過程が面白い。
勿論、そこにプレーヤーの好みとセンスが反映される。
その先に、理想の機体が存在する。
パーツを集め、強化しより理想の機体に寄せていく。
その機体で、ゲームシナリオを進める。
理想の機体を活躍させる。
この楽しさ。

実際のプラモデルでは出来ないようなミキシングも簡単。
品不足のガンプラ、留飲を下げてくれる。

今のところこのまま注目して情報収集だな。





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Last updated  2024.02.23 18:00:07
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