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カテゴリ:Games/SO
昨日の日記の通り、SO1ノーセーブに挑んだ日。
今回は時間に余裕があったので、多めにツイートしながらプレイした。 というわけで、そのツイートをまとめよう。 Togetterを使う手もあったが、加筆修正がしたいので今回も日記に移す。 また、別途ノーセーブレポートも掲載する。 こちらは攻略面に的を絞り、安定したプレイングのためのヒントを詰め込んだ内容にするつもりだ。 以下、ツイート時刻は東海岸時間とする。 (9/05 45tweets) 東海岸時間12:45、日本時間1:45に開始する posted at 12:38:25 まずはOPを聴く。Switch版では「新しい一歩」に変更されたが、好きな方といえば迷わずPSP版の「Heart」だ。旅人にふさわしい名曲である posted at 12:45:08 宇宙暦346年 今、未知の力により 新しい時代が始まろうとしていた それは神の意思か? それとも運命のいたずらか? それでも人類は 前人未到の地へ進む 人は云う 「宇宙は星の海」だと・・・ posted at 12:48:50 一発で野生の勘を引き当てた。幸先いいね posted at 12:52:51 ラティの初期タレントは、オリジナリティと野生の勘だけ持っているのがベスト。ピックポケットでも狙うなら話は別だが、今回は使う予定は無い。 他は後で開花させる方がSP面で得だ。しかし、野生の勘は開花させるのが面倒なので、初期で欲しい posted at 13:01:09 ラティが初期で野生の勘を持っている確率は20%。ノーセーブなら、ここは引き当てるまでやり直すのも大いにありだ。 一方、ミリーの初期タレントは固定。気にする必要は無い posted at 13:02:25 SFC版のラティは遅刻常習者だったらしいが、その設定は消されたようだ。逆に、最近眠れないらしい posted at 13:05:55 さっき書いた初期タレントの話を除けば、プロローグは普段通りのプレイングでかまわない。しかし、Switch版でホーンドウルフに出くわすとマズいかもしれない posted at 13:21:53 宇宙船カルナスでは、1階の搭乗口で「出たら即死」という会話が追加された posted at 13:22:48 ホットに到着。ある意味ここがスタート地点だ。 旅人ラドルは、SO1常連カルテットの1人。初回なので、道を尋ねてくるのは1回だけだ posted at 13:53:06 ホットで注目といえば、シウス登場イベント。この商人は以降「……。」しか言わない。多分生きてない posted at 13:56:25 ホットでは買い物せずに、フォルを残しておく。道具屋で依頼を受けたら、ポートミスに向けて出発しよう posted at 13:57:46 ポートミスに到着。まず武器屋で依頼の品を引き取ろう。武具はナックルだけ買う。この時点で感覚2のスキルを買うため、他の買い物は最低限だ posted at 14:06:31 先を急ぐなら依頼を投げる手もあるのだが、序盤だし経験値と金を稼ぎたい。ホットに戻ろう posted at 14:08:45 ホットに戻り、依頼を完遂。シウスは仲間に誘わない。 Lv11に上がっていれば、遊び心のスキルをLv3に上げて2700フォルが手に入る。序盤でこの額は大きい。 このために、他の買い物を最低限にしてまでポートミスで感覚2を買ったのだ posted at 14:23:59 ラティとイリアは、根性のスキルを優先して上げる。他のスキルの必要SPが下がるので、序盤で最優先するべきスキルだ。 必要SPが1になっていれば、薬草学と危険感知を並行して上げていく。ラティがスカウトの特技を使用できるので、これも序盤から活用する posted at 14:25:27 感覚1のスキルはホットでしか売られてないので、必ず買う。 で、再びポートミス。海賊のアジトに行く前に、装備を可能な限り強化しよう。 消耗品も、ブルー&ブラックベリィを10~15個、加えてアクアベリィも5個ほど欲しい。この辺から毒攻撃持ちの敵が出てくる posted at 14:32:59 海賊のアジトは特に苦戦することなく攻略。2人だと少し難しいが、アイテムで回復しながら堅実に戦えば問題ない。 ペリシーを救出することと、宝箱からレインボーダイヤを入手するのを忘れないように posted at 15:00:19 ポートミスでは、オカリナとセントエルモを入手。道具屋でつるはしを買うのも忘れずに。準備ができたら、船に乗りアストラル大陸へ プレイ時間1:49、Lv14 posted at 15:01:23 アストラル大陸・東の玄関オタニムに到着。シウスがいない場合、フィアに護衛を頼むことができる。 最初からSP210を持っているので、根性と組み合わせつつ遊び心を上げれば大金が入る。 もし味覚を持っていなければ、タレント開花のボーナスでSPが100増える posted at 15:08:31 次の町、タトローイでは技術2のスキルを購入でき、細工とファミリアが解禁される。 器用な指先と動物好きのタレント開花を狙って、さらにボーナスSPを稼ごう。イリアはデザインセンスも開花を狙える posted at 15:19:48 タトローイ最大の名所、闘技場に挑む。この時点では、ラティでFランクまで制覇できる。 その後、客席にいるアシュレイと話そう。すると港でイベントが起き、仲間に加えることができる posted at 15:21:06 アストラル城下町のイベントは、普段通りやれば問題ない。 この辺からブルー&ブラックベリィは20個常備。アクアベリィ、キュアパラライズ、キュアストーンも買っておきたい posted at 16:09:12 アシュレイのタレント開花率は総じて低い。狙えるのは7.8%の味覚くらいか。根性、薬草学、危険感知を優先して上げよう posted at 16:09:43 パージ神殿に行くので、アストラル城下町で行くという選択肢を選ぶ。 Switch版ではヴァン王国から敵の強さが大幅に上がるため、パージ神殿に行くか行かないかでは難易度が激変する posted at 16:11:17 前半でパージ神殿を訪れた場合、ヨシュアが同行する。今回は仲間に誘わないので、SPを遊び心に回してまた資金稼ぎだ。 神殿内にある、SPを得られるクリスタルが重要。ヨシュアが同行してから回収すること posted at 16:37:02 また遊び心で10万フォルを入手。これがこの後クリエイト資金として役立つというわけだ posted at 16:40:30 ヨシュアは仲間に誘わない。その後、一行はトロップにて星の船落下を目撃する。少し面倒だが、クラート付近の落下現場まで往復だ posted at 16:44:09 パージ神殿攻略直後の選択肢は「そうですね」、トロップに入った時は「ぜひ行きましょう」を選ぶ。上げられる感情値は上げておいて損は無い posted at 16:51:54 エクダートに到着。ここから試練の迷宮までの区間こそが、Switch版になってSO1最大の難関と化したところだ。 ここを乗り切るために、前半のプレイング、そしてパーティ編成を考えてきたと言っていい posted at 17:07:12 まず、ミリーが合流する。根性、薬草学、危険感知をLv10に。それに音楽を覚えて、リズム感のタレント開花を狙おう。楽器はハーモニカがあればよし posted at 17:09:33 次にイリアのアートをLv6に上げ、マジカルクレイから韋駄天を作成する。この時点では5個もあればよい。 以降、ザコ戦で全滅しそうになったらこれで逃げる。特にエクダートからイオニスの道中でダイヤウルフに出くわすと危険なので、その時は即逃げでもいいくらいだ posted at 17:10:50 エクダート到着時点で、プレイ時間3:32、Lv24。まあこんなものだろう posted at 17:30:59 エクダートからイオニスの道中は、今作でも最大の難関の始まり。 無策でダイヤウルフの集団に出くわしたら全滅する可能性が高い。韋駄天で逃げるべし posted at 17:32:05 しっかり準備したおかげで、イオニスに到着。ロニキスと合流し、さらにマーヴェルが仲間に加わる。 全てのタレントを揃えられ、さらに開花率も総じて高いマーヴェルは、ここで行うクリエイトで活躍してくれる posted at 17:37:42 イオニスでのイベントが一段落ついたら、クリエイトにかかろう。 ここで店売りされているスキルが戦闘3以外揃う上に、イオニスでは大抵の素材が購入できる。ここでほぼ全面的にクリエイトが解禁される、というわけだ posted at 17:39:28 まずは可能な限りタレント開花を狙い、ボーナスSPを稼ぐ。 促進アイテムを生産するマシーナリーを最初に行い、次に錬金、細工、複製、執筆、カスタマイズ、ブラックスミスとこなす。 この物語で最も厳しい中盤戦に向け、可能な限りの準備をするというわけだ。 詳しい内容は後日レポートにまとめよう posted at 17:41:43 そろそろNBAの試合が始まるので、中断時間に入る。しかしちょうどクリエイトの途中だ。 これは試合を観ながらでもできるから、試合が終わる頃には全ての準備を完成させよう posted at 18:26:42 プレイ時間5:27、イオニスに来てから1時間半ほど過ぎた。 しかし、ここでやりたいクリエイトは一通りできた。これだけ戦力を増強すれば、しばらくは戦えるだろう。 というわけで、NBA観戦のため中断する。終わったら再開だ。おそらくは東海岸で21時、日本時間では10時頃だろう posted at 19:28:41 さて、そろそろSO1ノーセーブを再開しよう。 イオニスで徹底的にクリエイトを行い、大幅に装備を強化した。Switch版で難関と化したエクダートから試練の迷宮までの区間を、これで乗り切る posted at 21:39:49 Switch版になって、エクダート以降はほとんどの敵のHPと攻撃力が1.5倍になった。SO2の難易度Galaxyと同等の補正だ。 無策で進もうとすると、かなり難易度の上がる変更である posted at 21:41:43 しかし、これくらい装備と資金があれば問題ない posted at 21:43:41 うっかり準備せずにボス戦に突入してしまった。しかし勝利 posted at 21:52:52 アシュレイがいるなら、ここで必ず見ておきたいPAがある。 何のために剣を振るうのか、強さの極みに達した後は何を目指すか。そして、ラティの考える「強さ」とは何か。 ラティの答えによって、アシュレイの反応にも変化がある。この質問の回答は真剣に考えたい posted at 22:00:23 試練の迷宮をクリアすると、各国の王と謁見するため各地を回る。 4王国巡りといわれる、SO1でも特に考えることの多い区間だ。まずシルヴァラントに向かう posted at 22:19:09 ここまでが前半だ。 クリエイトで万全の準備を整え、最大の難関を突破した。 後半もこの調子で行こう。 後半部分のツイートは、明日の日記に掲載する。 First updated 2020.09.07 22:06:35 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2023.03.19 03:18:37
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