テーマ:ゲーム日記(31047)
カテゴリ:TYPE-MOON
●監獄塔イベント復刻
そんな訳でエドモン再びです。やっぱり、監獄塔イベントは好きですねぇ。 他のイベントはいかにも番外編ですけど、この話は4.5章として扱ってもおかしくないですし。 おまけに最終章でもしっかりエドモン登場しますし、FGOアニメ化するならこのイベントだけは外してほしくないですねぇ。 エドモン使う時はロイヤルブランド着たくなりますね。黒い衣装が映える映える。 単純にクイック強化とスター集中もエドモンに相性良いし。防御はお察しですが。 あと、昨年プレイしていた時は見逃してましたけど、七大罪との対峙は元ネタちゃんとあったんですね。 トゥヌクダルスの幻視 ●七大罪連戦イベント 今回の追加要素として、監獄塔イベントのボス7体との連戦が控えています。 ……ただ、マシュ+マーリンの組み合わせが堅過ぎて楽勝でしたね(==; まさか令呪一基どころか一人も戦闘不能にならずに終わってしまうとは……。 一番ピンチだったのが怠惰(術ジル)の御伴のデーモン(ライダークラス)だったのは秘密。 良くも悪くもマーリンさえ沈まなければHPもNPも回復できるのでどうにでもなります。 道中に2回でてくるジャンヌが非常に弱いので、そこをうまく使うのがミソ。 ●FGOマテリアルのエドモン 地味に書いてあることがトンデモない巌窟王。 ・スキル 復讐者A:周囲の敵意を引き寄せ、負の感情を力に変換 鋼鉄の決意EX:勇猛と沈着冷静の複合スキル 窮地の智慧A:道具作成Bと同等 黄金律A:まず金に困ることはない(ギルと同等!) ・宝具 巌窟王:毒炎、毒無効、精神干渉軽減、ステータス隠蔽、真明解放すると敵は同士討ち(なお、ゲームでは真名解放なし) 虎よ、煌々と燃え盛れ:時間停止に等しい超高速移動 待て、しかして希望せよ:回復宝具。1名を瀕死から完全回復+全パラメータの1ランクUP(なお、ゲームでは未使用) ・通常武器 怨念による魔力投射。ステータス異常付与 ヴラド公が「ドラキュラ」としての知名度補正を得ているのと同じで、 エドモンも「巌窟王」としての知名度補正で大幅に強化されていますね。 ●エドモン幕間イベント追加 真っ暗な夢の中でエドモンらしき英霊と出会い、ぐだ子が辿って来た旅の中で生まれた怨念達を始末する小話。 Fateの夢ってマスターがサーヴァントの記憶を垣間見るイメージですけど。 今回は夢の中で「恩讐の化身」としてのエドモンと出会った……って解釈でいいんでしょうか。 Fateの世界だとエドモンってかなり特別な扱いですね。怨念を司る存在というか、死神めいてます。 それはともかく、エジソンとニコラはもう存在自体がずるい(苦笑) ●若奥様戦闘モーション変更 神官魔術式・灰の花嫁(ヘカティック・グライアー)! 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー) ! 念願の戦闘モーション変更です。聖杯残ってないのが残念。残ってたらLv90まで鍛えたかったな~。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2024年11月18日 10時08分43秒
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