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今日も他人事

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2022年01月08日
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カテゴリ:TYPE-MOON
●FGO2022お正月ガチャ





ターゲット捕捉!石289!札19枚!喰らえーい!


まだだ!まだ、フリクエと限定ミッションがある!くらえっ!


ま、まだだ!まだ、課金がある…!


まだ…!


ま…











三万円課金してようやく引けました……グエー大爆死……


遂に課金総額が40万を軽く超えちゃいましたよ。あーあーあー……。

……いやまぁ、三万で済んだ方、なのかな…?まだ、ましなのかな…?

いやうん、おかしい、おかしいよ、一つのゲームで三万とか飛んじゃうのはどうなのさ…今更だけどさ…辛いのさ…

……ひぃーん。

さらばプリヤブルーレイ(5000円)、さらばキャメロット後編ブルーレイ(9000円)。

残りの差額分は……毎月の娯楽代を削って捻出しましょう。映画は隔月に1本かな……。

ぐだ子「コヤンってさー……新品のお札の臭いがするんだよね、なんでかな…」
コヤン「他人のシッポに顔を埋めながら三万、三万って呟くの、やめてくださいますぅ?」


●闇のコヤンスカヤ実装



しかし、これは引かざるを得なかった…!

待ちに待ったビースト寄りのコヤン!戦闘モーションも超絶好み!

第一、第二霊基の戦闘スタイルもビーストテイマーっぽいし言う事ないんですよねぇ……



ちなみに宝具「雷天日光・禍音星落火流錘(ツングースカ・ナインドライブ)」は自らをロシアに落下したとされる隕石ツングースカ大爆発を模したものになってメテオストライクを仕掛けるというもの。つまり「わたくし自身が隕石になる事ですわ byコヤン」……いやぁ、なんだろう、なんでアヴェンジャーじゃないんですか、貴女?



クラススキル「ネガ・セルフC」で「攻撃時に対象の〔猛獣〕に低確率で強化無効状態を付与(1回・3ターン)する状態」を付与できたりするのは面白いですね。「NFFサービスEX」の方で「〔猛獣〕特攻状態を付与」をされてるのも強い。

保有スキルの「ドミネイター・フォックスA」で味方全体の〔ヒト科のサーヴァント〕のスター集中度をダウンしたり、「殺戮獣団A」では味方全体の〔ケモノ科のサーヴァント〕の攻撃力・防御力をアップできたりと色々と組み合わせを考えるのが楽しくなりますね。シナジーとか考えるのが楽しいタイプ。適当に運用しても雑魚散らしは余裕ですが。

アベンドスキルは安定の「魔力装填」の他に「対ルーラー攻撃適性」も悪くないな、という印象。フォーリナーは有利を取れる相手が少ないですからね。まぁ、ルーラーもそんなに多くありませんけど。



そんな訳で現状、バトルグラで一番好きな3人を集めてみました!

くっ、できれば、水着カーマちゃんは青肌が良かった…!

あと、アビーちゃんと水着アビーちゃんも並べたかった……!

当然、レベル100まで聖杯も投入済み。それでもまだ15個ぐらい残ってます。

正直、レベル120にするのが現在の仕様上、難しいので、予定通りふじのん以外は100で終わりかな、と。

おまけに、なんかもう聖杯毎月鋳造できるようになりましたし、聖杯は正直、そこまで気にしなくてもいいかな、という印象です。





……というかね、今、ユーザーが欲しいのは「聖杯を作る機能」じゃなくて「汎用サーヴァントコインを造る」機能だと思うんですが……。
不要なサーヴァントコインをくべて、まっさらな汎用サーヴァントコインを鋳造する…では駄目だったんですかね…。


ちょっと、ここから毒吐きます。















■サーヴァントコイン問題

8月水着イベント以降、私がFGO期間限定イベントにあまり触れてない理由の一つとして「運営のサーヴァントコインに対する考え方」に正直、納得できていない点が大きかったり。







これはどうなの、と思ったのは宝具レベル5までサーヴァントを引いていても、レベル120+アベンドスキル全開放する為のサーヴァントコインが足りない仕様になってる点ですね。
そして、宝具レベル1の人は絆15にしても、絶対レベル120にはさせませんって言ってる。

なにそれ、足元見過ぎでしょ?自分のお気に入りサーヴァントをレベル120にしたかったら、とにかくガチャで引きまくれと?

私、キアラ先生を宝具レベル5にするまでに有償だけで15万かかってるから分かりますけど、これは流石に正気の沙汰とは思えない。

FGOは昨今のソシャゲによくある「確実にガチャのサーヴァントを入手する代替策」が一切ないのに、この仕様は酷い。

膨大なQPと種火と聖杯の要求は、FGO運営のやる事だから…と理解できなくもないのですが。

もう、ただひたすらに「ユーザーがお気に入りサーヴァントを完成できる」までの遅延措置になってるんですよね。

あと、FGOはピックアップと石の入手に乏しいため、過去のサーヴァントを入手する機会が少なく、おまけに過去の期間限定イベントで配布されたサーヴァント達に至ってはもはや入手手段すらなくて、サーヴァントコインの入手が困難にも拘らず、この仕様ってのは流石にユーザーを舐めてる(あるいはユーザーに飽きられるのを恐れ過ぎてる)としか思えないんですよね……。

流石に、今のこれは仕様として問題があり過ぎると思うので、来年8月の7周年には新機能として汎用サーヴァントコイン(あるいはそれに代わる代替策)が実装されないとよくないと思うんですけどね……。

ただ、今の感じだと一番ありそうなのは「レアプリズムX個で過去の配布サーヴァント1枚と交換可能」位かなぁ、と思います。

正直、あんまり嬉しくないけど、これで救われる人は間違いなくいますからね。あと、一応「問題は解決できるでしょ」という姿勢を見せられますからね、運営的に……。

汎用コインを出す気があるなら、水着イベントの時点でやってると思うんですよ。それをやらずにイベント毎に配布サーヴァント用のコインしかくばらないのは、もうそういう方向性なんだろうな、と。コードリムーバーみたいに数年経って「やっぱ、やめました」とか言い出す可能性もあるので、無いとは言いませんが、ギリギリまで今の仕様で引っ張るんじゃないですかね。

ガチャは所詮、ユーザーの自己責任ですが、こういう仕様面と運用面での嫌がらせみたいなのは誰も嬉しくないので、大変よろしくないと思います。FGOに限った話ではありませんけれどね。

私は2015年からやってる俗にいう初期勢ですから、FGOの色んなやらかし(初期のセーブデータ消失事件や相次ぐメンテ、イクラ配布、etc)を横眼で見てきましたけど、6年も経ってこんな仕様を押し付けられたのには、正直、ショックでした。これを決めた人はFGOユーザーの目線に立っているんでしょうか?



丁度アンケートも始まったのでこの辺りは一応依頼してみました。7周年には改善されるかしら…。





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最終更新日  2022年01月13日 01時27分18秒
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