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ピカ死最高!@ ピカ死やってるけどおれはやめんぞ!かわいいは正義! 物理は正直詰んでるwここは同意w 最初…
2010.04.08
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カテゴリ:オフゲ


最近あんまりラテできてません(´w`;)
毎日INはしてますが、丸一日生産放置ということも…。

ちょいちょいギルクエやら狩りもしてはいるんですけどねー。
ただ、狩り効率が悪いのも手伝ってなかなかLvは上がりませんヽ(;´Д`)ノ

しかも、ギルクエはまたフィンでしたしね…。
舞のギルクエもやろうと思っていたんですが、今度はフィン×40とかなったらもう本気で笑えないんでやめました^^|||

フィンとビントー以外なら自力でなんとかなるんだ…。
なのに何故…(´Д⊂グスン


あっ!きっとギルメンと一緒に遊びたい、という私の寂しい気持ちを察してスクロールが気を遣ってくれて…ってんなわけあるかい(#^ω^)ビキビキ

まぁ、最近中身がINしてる時間短いせいで遊ぶ時間が少ないのは事実なんですけどね。

でも別にフィンとかビントーとかは出さなくていいです。
それとこれとは別だよッ!




そして、ドラゴンマスターの方は、そろそろゲームクリアかな?ってところまで来ました。
名声値2500以上で戦争され放題になるんで、廃課金組に攻められて終焉かな…w

いくらなんでも、名声値10倍以上の人たちに狙われたら全滅しかない…w
こっちの10倍以上の大群で攻められるとか、無理ゲーですよねー。

戦闘報告見てるとステ差が結構影響してそうに見えるんですが、クリーチャーのステ差があり過ぎて、下級クリーチャー程度では何もできなそうなんですよね。

ただでさえ、魔法の効果が素ステに対する%上昇な上に、当然廃課金は魔法のLvも高いですから、それにクリーチャー自体の階級の違いが加わるとステータスに相当な差ができてしまいます。
これ、明らかにバランスが悪いですよね。
下級クリーチャーでも数でどうこう、っていうバランスに作られてない気がする。

現状だと、名声値2500が一つの境目で、脱落者が増えそうです。
しがみつくほど良ゲーでもないですしね…。


ランキングを見ていても、6000人以上の人が登録しているのに対し、名声値が0で止まってる人が約1500人以上。
未だ一桁の人も1000人弱。
これ、全体で4割くらいの人が初期の段階で見限ってる可能性が高い。

二桁行って見限ってる人もいるでしょうし、名声値2500超えて引退の人もいると考えると…。


まったり都市育成する分には楽しめそうな雰囲気もあるんですけどねー。
これはもう、スタダ廃人から巻き上げて終わりだろうなぁ…。

まぁ、やる気なくなり次第永久休止モードに入れてさよならします。




そしてそして、今はやっぱり、世界樹がメイン。
ちまちま進めて、ようやく3層目10Fまで来ましたヽ(´ー`)ノ

2層目はボスより雑魚に苦戦した印象ですかねー。
1層目のオオヤマネコやデブ鳥ほど不条理ではないんですけど、全体的に地味に強い感じ。
特にヒトデが厳しかったですね(´w`;)

その反面、ボスはそこまで苦労しなかったかな。
プリの予防とモンクのリフレッシュがあったんで、1層のナマズほど無理ゲーチックな強さは感じませんでした。


そして、ついにサブクラス解禁ヽ(´ー`)ノ

結構悩んだ結果

ウォリアー/シノビ
ファランクス/シノビ
パイレーツ/バリスタ
ゾディアック/モンク
モンク/プリンセス

という構成にしてみました。

プリを引退させて代わりにパイレーツに。
3層はダメージ床多くてロイヤルベール維持するのが厳しそうだったんで…。
キングスマーチマスれば、ダメージ床が実質無効でベールも維持可能なんですけどねー。
ただ、必要SP多いんで残念ながらお別れ。

弩装備させてトリックで燃費抜群のスキル連発おいしいです^q^
前陣で単体300% or 各種バラージで全体100%を常時使い続けられるのは強いんじゃないかな。
ステが平均的で火力面ではどうしても特化型に劣りますけど、安定してこの威力の攻撃を出し続けられるのは、普通に優秀ですよね~。


あとは、補助と回復でモンクの負担が大きそうだったんで、ゾディに回復を分担させて、ファラの分身で二枚盾にしてみました。

が…こっちは微妙w

他はともかく、ファラが全く機能してませんヽ(;´Д`)ノ

スキルが育っていないのもあるんですけど、TPの少なさが致命的過ぎました。
ラインシールドで両ライン保護とか、TP消費速度が2倍にということで\(^o^)/オワタ
ジリ貧どころか貧乏一直線過ぎる。

少ないSPで効果を発揮できる分身自体は優秀なスキルなんですけどねー…。
元の性能的に火力にもなれず、盾としても思う存分活躍させられるほどでもなく…。
シノビの回避&回避時TP回復のバッシブが上げられれば変わりそうなんですが、元々SPに余裕がないから分身だけで活躍出来そうなシノビを選んだわけで、本末転倒過ぎる…。


ゾディの方は元のTECが高いんで補助回復としてはそこそこ優秀でした。
プリが抜けて増えたモンクへの負担は、結局コイツが全部埋めてる感じ…w

ただ、火力面に振る分をサブクラスに回してるわけで、どうしても本職が疎かになってる感はありますね(´w`;)
好みの問題というか、PTバランス次第かなー。
ラインヒール1リフレ1までしか振ってませんが、使えない組み合わせではないです。


モンクはまぁ、完全補助型。
ただTPがもう凄い勢いでなくなっていく…。
ボス戦だとやること多過ぎるのに、雑魚だと暇なことが多いのも…。

悪くはないんだけど、ちょっと負担大き過ぎますねー。


そして、残るウォリは正直適当です…^^|||
3層クリア後に入る隠しクラスにする予定なんで、結構いい加減に決めました…w

剣ウォリだったんで、サブにこれがほしい!っていうのがなかったのも大きい。
ファマで解析付けちゃうか迷ったんですが、結局シノビで首切マスってみました。

結果、剣スキルに振るSPなくなった/(^o^)\

即死の発動率はそこそこなんですが、攻撃速度遅いのもあって全然頼りにはなりませんね…w
ちょいちょい発動しますけど、期待すると泣きを見るんで使い勝手はイマイチ。

まぁ、3層クリアしたら変えるからいいんだ…。



とりあえず、パイ以外は組み直し決定な気がします…orz
Lv的に引退してボーナス貰ってから育て直しかなぁ。

ただ、早く3層クリアして隠しクラス取りたいんで、できるだけレベリングは後回しにして先に進みたいですね~。

Lv低いんで上げないとダメそうだけど…w


まぁ、のんびりクリア目指しましょうヽ(´ー`)ノ



とりあえず、そんな感じです。

では( 。・ω・)ノシ





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Last updated  2010.04.09 04:02:02
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