カテゴリ:●デザイン
前回の展開図をプリントし実際に組んだら、顔は紙を弧のように曲げることによってゴツゴツしたイメージがなくなったが、体は単純化したので立体感がなくて見た目つまらなくなった。時間をかけて工作して完成しても、出来が悪いと感じるのは失敗だ。だか、もう一度考え直して、今度は両脚を個別のパーツにしてみた。こうすれば、スカートから下の両脚は接着する位置により少し変化が出せる。また、自由度が増せば僕のような人間にも楽しさは増してくる。顔も瞳のキラキラが、やたらうるさく感じたので少々縮小。腕のパーツは、今はあいかわらず六角柱なので、五角柱に変更して立体の違いを出そうかと思っている。手のパーツもそういった意味で三角柱にし、立体の変化を出した。各パーツの組立て作業時間は前回よりもかかってしまうのが問題だが、平面から立体になるカタチの変化はバリエーションが増えて面白くなった。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
Jan 9, 2011 12:01:33 AM
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