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2005年05月19日
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カテゴリ:スロット解析
(゚Д゚)ノ ァィ わんばんこ~



さやちゃん、まことさん・・・見てますか(゚Д゚)ノ


某掲示板で、2人で盛り上がってますが・・・


オイラは日記でまとめたいと思います♪




なぜ今頃、鬼浜??


そんな声が聞こえてきそうですが・・・あえて、今、鬼浜でしょう♪


ってことで、鬼浜日記です^^


個人的に、今、一番勝てる機種だと思ってますんで・・・


その辺を上手く説明出来ればなぁって思ってます




まずは、基本の説明から


「基本システム説明」



<ST解除要因>

1、STゲーム数の消化
2、複合役成立時
3、内部ボーナス成立時

の3つですが、基本は1のSTゲーム数の消化となります



<BR振り分け>

BIG 61.90%
REG 38.09%

設定差・テーブル間差は無く、常に一定



<モード移行率>

設定  通常モード   ハマリモード  連荘モード 
1   12.50%  36.33%  51.17%  
2   21.48%  28.52%  50.00%
3    9.38%  34.38%  56.25%
4   23.44%  22.66%  53.91%
5   10.94%  26.56%  62.50%
6   30.47%  14.84%  54.69%


・基本的に高設定ほど、連荘モードに移行しやすい
・奇数設定は、連荘&ハマリモードの選択率が高く波が荒い
・偶数設定は、通常モードの選択率が高く穏やかな波になりやすい



<モード別RT振り分けプレイ数>

通常モード
   1~128P      0%
 129~192P  10.16%
 193~256P  25.00%
 257~320P      0%
 321~448P  40.23%
 449~512P      0%
 513~576P  15.63%
 577~640P      0%
 641~768P   8.98%

ハマリモード
   1~128P      0%
 129~256P   6.25%
 257~320P      0%
 321~448P  10.16%
 449~512P      0%
 513~576P  20.31%
 577~640P      0%
 641~768P  20.31%
 769~896P   1.95% 
 897~1024P 25.00% 
1025~1152P  6.25%
1153~1280P  9.77%    

連荘モード
   1~8P    50.98%
   9~26P    2.20%
  27~34P    8.79%
  35~64P    3.66%
  65~120P  15.72%
 121~128P  18.65%



<複合役(鬼メータ点灯)時の放出抽選>

1個  約241分の1
2個  約120分の1
3個  約 80分の1
4個  約 48分の1
5個  約  4分の1

当選時は1~32Pの前兆RTに突入



<内部ボーナス成立時の放出抽選>

内部ボーナス成立時の約8分の1で放出抽選

当選時は1~8Pの前兆RTに突入



<内部ボーナス抽選確率>

BIG 設定間格差は無く 約238分の1

REG 

設定1 約528分の1
設定2 約481分の1
設定3 約442分の1
設定4 約409分の1
設定5 約360分の1
設定6 約286分の1 



<バリバリ目(チャンス目)出現要因>

・内部BIG成立時(内部REG成立時は、通常目が出る)
・残りRTプレイ数が32P以内のハズレ時の29分の1の抽選に当選時



<設定変更時のポイント>

・モード&残りRTプレイ数&鬼メータ点灯個数は、全て引き継がれるので
 前日128P以内でのヤメ台やハマリ台は狙い目



<その他>

・RT解除した際に次回RTゲーム数抽選+次々回のモードを決定



基本をわかってないと、この後の説明が出来ないので、基本を


まとめてみました



こんな感じでしょうか・・・疲れたヽ(;´Д`)ノ




時間が無くなったんで、急遽前編・後編にします<(_"_)>ペコッ





ぶっちゃけて言えば、交換率の違いはありますが・・・



等価ならば驚きの300P以降のハマリ台から


128P即ヤメで機械割が100%越えるんですよねΣ(゚Д゚ノ)ノ



このカラクリは、300PからのRT解除率と、内部ボーナス解除、


鬼メータ解除、ボーナス後は50%で連荘ゾーンに移行


この辺が絡んでくるからなんですがね♪



128Pまでは、連荘モードの可能性があるんで、誰でも回すと思うので、


結構300P以降の台って落ちてるんですよね


鬼メータの個数も3つ以上ならさらに機械割もハネ上がります♪



出来れば500Gくらいの台があれば、ゾーン解除も期待出来るんで、


さらにいいんですがね(=^ー^=)にこっ♪



基本は、高設定を回す・・・勝つ為のポイントは普通の台と同じなんですが、


鬼浜は、ハマリ台狙いも激アマとなってます(゚Д゚)ノ


ただ、機械割的には100%越えると言っても、展開負けのパターン


(ハマリモードで深い所まで連れて行かれて、単発 など)もある


んですが、長い目で見れば、かなり甘い機種には変わりないです




これならば、会社帰りしか稼動出来ない人でも、充分勝負になると


思いますんで・・・サラリーマンの方、是非打って下さい^^





後編では、対決での熱いポイントや確定・前兆演出、実践データなど


濃いポイントをまとめますんで♪





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最終更新日  2005年05月20日 05時41分12秒
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