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ケシゴムオブモダン PerfectLife

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ケシゴムくん

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2015.09.07
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カテゴリ:遊戯王
ゼータ・レティキュラントっていんじゃん?

ゼータ・レティキュラント.jpg

☆7/闇/天使/2400/2100
(1):このカードが墓地に存在し、相手フィールドのモンスターが除外される度に発動する。自分フィールドに「イーバトークン」(悪魔族・闇・星2・攻/守500)1体を特殊召喚する。
(2):このカードは自分フィールドの「イーバトークン」1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。


昔のカードは良いですね。デッキ作り甲斐があって。

私も3年ほど前(2012.11.05)からレティキュラントのデッキは作っていましたが、最近よりパワーアップしてきました。

墓地に居ると、相手フィールド上のモンスターを除外することでトークンを生成するマイエンジェルですが、

その条件を満たす罠だけで見ても、「奈落の落とし穴」「次元幽閉」「因果切断」「連鎖除外」など、割と汎用性のあるカードが多く、

メインデッキに入るモンスターカードも「邪帝ガイウス」「D-HEROデビルガイ」などございます。

ただ多少前時代的な面子であることは否めません。

今回はエクストラデッキから出せるカードを一気に見てこうと思います。


1.氷結界の龍トリシューラ

氷結界の龍トリシューラ.jpg

☆9/水/ドラゴン/2700/2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる。


説明不要の殿堂入り。出せるならアド損覚悟でも狙っていきたい程の力を持ってます。

レベル4モンスターが2体、ついでにレベル1チューナーが出せれば出ます。

あとは2・3・4の組み合わせとかもよく見ますね。



2.M・HERO ダーク・ロウ

M・HERO ダーク・ロウ.jpg

☆6/闇/戦士/2400/1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
(2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。


「遊戯王は俺が否定する」でお馴染み、“狂鎧怒濤(メイルストロム)”ことダーク・ロウちゃん。

居るだけで相手だけマクロコスモス。手札増えたらその手札を荒らすという傍若無人ぷり。プンプンのぷりっぷりっぷり。

しかしレティキュラントとの相性は抜群で、トークンにマスク・チェンジ・セカンド打ったり、デビルガイやディアボやシャドー・ミストにマスク・チェンジを打つことですぐに出る。

そもそも終末ダグレチェインは搭載してあり、レティキュラントの他ディアボやシャドー・ミストを墓地に送るギミックはあるので噛み合っています。

初手に立てられるならぜひ出したいカードです。

このデッキにおけるダーク・ロウは、友達を失いトークンを生み出すという、「正義」そのものに真っ向から対立するカードです。



3.フレシアの蟲惑魔

フレシアの蟲惑魔.jpg

★4/地/植物/300/2500
レベル4モンスター×2
(1):X素材を持ったこのカードは罠カードの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「フレシアの蟲惑魔」以外の自分フィールドの「蟲惑魔」モンスターは戦闘・効果で破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、発動条件を満たしている「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。



デッキから奈落が打てるぞ!!!!!!

ランク4の作り方としては、ダグレの特殊召喚か、ゴブリンドバーグか、サモプリか、あとは…蘇生札からになりますね。

奈落の他に相手のモンスターを除外する「落とし穴」は「姑息な落とし穴」「深黒の落とし穴」がございます。

どちらも悪くないです。トリオンとか入れてもいいかもな。




4.PSYフレームロード・Ζ

PSYフレームロード・Z.jpg

☆7/光/サイキック/2500/1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚された表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「PSYフレーム」カード1枚を対象として発動できる。このカードをエクストラデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。


相手の特殊召喚された表側攻撃表示モンスターを好きなタイミングで除外できます。

以前使ってた「ジャンク・アーチャー」と比べ相当動きやすいですね。

エクシーズ対策にもなりますし、除去もかなりされづらいです。

チューナーは幽鬼うさぎやバードマンを入れてみたいですね。あとはSRを派遣してもいいかもしれません。

ゼータ・レティキュラントとPSYフレームロード・Ζで、デッキ名を【ダブルゼータ】にしたい際には必須。

PSYフレームには「PSYフレーム・オーバーロード」とかいうわけ分からん性能の永続罠がありますが、

そちらは1ターンに1度、手札のPSYフレーム捨てて相手のカード1枚除外という効果がありますので、

【PSYフレーム】にレティキュラント入れてもいいかもしれません。ただPSYフレームは場にモンスターがいると効果を使えず、レティキュラントのトークン生成も強制なので噛み合ってはいませんね。

こいつで除外したはいいものの、フィールドがトークンで埋まってこいつ戻ってこれない…

なんてことが無いように注意しましょうね。




これらのカードをうまく使い、可愛いトークンを生成しようね!っていうのが今日のデッキです。


レシピも一応。


【ゼータ・レティキュラント】(HERO軸)40枚

●モンスター20
■下級13
エフェクト・ヴェーラー2
ゾンビキャリア
A・ジェネクス・バードマン
E・HEROエアーマン
E・HEROシャドー・ミスト2
D-HEROデビルガイ
終末の騎士
ダーク・グレファー2
召喚僧サモンプリースト
ゴブリンドバーグ
■上級・最上級7
D-HEROディアボリックガイ2
邪帝ガイウス2
ゼータ・レティキュラント2
D-HERO Bloo-D

●魔法14
おろかな埋葬
ギャラクシー・サイクロン
サイクロン
デステニー・ドロー2
ハーピィの羽根帚
ブラック・ホール
マスク・チェンジ
マスク・チェンジ・セカンド2
闇の誘惑
簡易融合
死者蘇生
増援

●罠6
リビングデッドの呼び声2
次元幽閉2
奈落の落とし穴2

●EX15
■融合3
旧神ノーデン
M・HERO ダーク・ロウ2
■S6
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
氷結界の龍 トリシューラ
PSYフレームロード・Ζ
月華竜 ブラック・ローズ
超念導体ビヒーマス
HSRチャンバライダー
■X6
No.39 希望皇ホープ
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング
フレシアの蟲惑魔
鳥銃士カステル
励輝士 ヴェルズビュート
ラヴァルバル・チェイン



戦術としては、まず大量に散りばめられた墓地肥しのカードたちでいろんなのを落とします。

基本的にはゼータ・レティキュラントは優先して落としたいです。…が、状況によってミスト、ディアボ、ゾンキャリを落として動きます。

レベル8シンクロはディアボ+ゾンキャリの組み合わせで出すのですが、

スカーライトじゃなくてもベエルゼとか閻魔竜とかいるんだよなぁ…

その辺は好みで変えられます。

体感ですがチャンバライダーというか☆5は出したことがない。あとカステルもあんま出さない。


レティキュラント落とした後は、いい感じのタイミングでどんどん相手を除外してきましょう。

そしてトークンを壁なりシンクロ素材なりガイウスのリリースなりBloo-Dのリリースなりマスク・チェンジ・セカンドの素材なりにしていきましょう。


相手に嫌われそうになったらダーク・ロウを避けて適当に動けばあまり嫌われません。


以上ですね。

すっかりダーク・ロウ出すデッキに成り下がりましたが、良い除外カードが出たらどんどん試して行こうと思います。






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最終更新日  2015.09.08 23:48:40
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