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カテゴリ:検証
プレイヤーのレベルアップに必要な経験値のテーブルでも作ろうと思って、したらば計算スレの51氏の式を簡略化してみたところ、
のようになりました。 int()は括弧内の数値の小数点以下を切り捨て intでないと落ち着かないので、intに修正しました。 よく見てみると、Exp計算に(n+4)が入っています。 これは、敵を倒したときの獲得経験値の計算式の中にも入っています。 レベル1の敵とレベル2の敵の獲得経験値を2倍にしないために入っていると思われます。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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